РегистрацияВход
40 Часов в Косово 2
Открыта регистрация
Информация
Правила
Сценарий
Обсуждения
Игроки
Аренда экипировки
Фото
Отзывы
Яндекс.Карты
Открыть в навигаторе

Погода: пасмурно
Скорость ветра: 4.45 метр/сек
Температура: 12.3℃ - 26.05℃
UV индекс: 7
Давление: 1025
Влажность: 44%
Осадки (мм): пока не известно
Дальность видимости (м): пока не известно

Контакты организатораАдрес и как проехать
МоскваМосква

Извините, наш парсер не смог понять, какие данные можно сюда взять. Посмотрите игру в источнике (проверьте блок контакты в информации)Друзья! Организаторы игры уже на полигоне и готовят его к Вашему приезду! Убедительная просьба всем кто заезжает сегодня. По приезду на полигон, первым делом проходите регистрацию в здании мертвяка\больницы и получайте свои игровые материалы! Далее, можете приступать к осмотру полигона и укреплению своих баз. Регистратор уже готов принять вас! Это поможет не создавать толкучку на реге и не терять время завтра, когда приедет основная часть игроков! P.S. Фестивальный день сегодня) Завтра уже нет! Рега работает очень до поздна ;)В нашей игре есть 3 типа участников: игроки, игровые персонажи и неигровые персонажи. 1) Игроки - все те, кто зарегистрирован в любой из сторон (АОК, гражданские лица, некомбатанты и ВССРЮ) 2) Игровые персонажи - это люди, выбранные организаторами, чтобы играть ключевую роль в игре. Они подчиняются всем правилам, так как и другие игроки также имеют свободную волю принимать собственные решения во время игры, без влияния на организацию мероприятия. К ним относятся:: - Банкир - Химик - Посол США 3) Неигровые персонажи - это люди, которые выполняют дополнительные функции, чтобы игра разворачивалась в рамках сценария и механики, предоставляемой организацией. Эти персонажи не подчиняются правилам игры, не ограничены правилами и свободно передвигаются на полигоне. Их нельзя убивать, красть, сажать в плен, похищать. К ним относятся: - Врачи - Ответственный за Станция снабжения - Мастера игры - Контрабандист - ПрессаДрузья! Сегодня, как и обещали, озвучиваем ответы на вопросы, которые были обсуждены на собрании командиров сторон и команд. 1)Являются ли крыши игровой территорией? — да, под исключительную ответственность каждого игрока. Организация игры, настоятельно рекомендует не использовать эти области. Правила тюнов для зданий также применяются и в этих областях! 2) Вопрос по пищевым талонам. Сколько можно забрать у "мёртвого"? — Продовольственные билеты могут быть отобраны в любом количестве, однако количество билетов, соответствующее отработанным часам, должно остаться у мертвого или раненого игрока. Билет каждые восемь часов или доли часа не может быть экспроприирован 22-00 как 06-00 - 1 билет 06-01 как 14-00 - 2 билета 14-01 с 22-00 - 3 билета 22-00 по 06-00 - 4 билета 06-01 и до конца игры - 5 билетов 3)Вход в игру из мертвяка\больницы\туалета. Кто откуда входит? — точка возрождения в игре, после того как игрок входит в неигровую зону, определяется в зависимости от места его проживания или базы. Игроки из американского консульства, югославской армии, гражданские лица с югославским паспортом и гражданские лица с албанским паспортом (исключительно те, которые проживают в Косово) должны вернуться в игру через точку возрождения, расположенную в точке Ж8 на карте и отмеченной стрелкой. Игроки АОК и гражданские лица с албанскими паспортами (проживающие в Албании) должны вернуться в игру через точку возрождения, расположенную в квадрате Л7 на карте и отмеченной стрелкой. Несоблюдение этого правила приведет к исключению игрока из игры, запрету его команды на игры, продвигаемые орг-группой, и штрафу в 50 очков для стороны, за которую зарегистрирован игрок! 4) Поражение людей в палатке\автомобиле? — любое место на полигоне, за исключением области, помеченной как неигровая, подчиняется правилам игры. Использование палаток и автомобилей в игровой зоне даёт право любому игроку открыть машину или палатку и заглянуть вовнутрь. Разрешается объявить спящим в палатке игрокам, что они все убиты и закрыть палатку обратно. Убитые таким образом игроки, после того как проснутся должны будут отправится на мертвяк и отбыв там положенное время войти в игру. Запрещается трогать чужие вещи в чужих палатках и автомобилях! Запрещается стрелять В и ИЗ палаток!Игроки, которые не хотят, чтобы их личные палатки могли быть осмотрены другими игроками, должны установить их на правой стороне от больницы\мертвяка (за пределами игровой зоны). 6) Будет ли медицина на игре, на случай травм, тепловых ударов, обмороков? — будут лекарства для оказания первой помощи. 7) С какого времени разрешён заезд на полигон? — с 15.00 четверга Напоминаем игрокам, что если у вас появляются вопросы и вы не видите ответ на них в правилах игры, то можете задать его в колонке "Вопросы организаторам" https://vk.com/topic-172424403_40058793Друзья! Сегодня дадим ещё немного вводной информации. 1) Все вы знаете, что отыгрыш ранений на игре будет по правилам "Милсим". А это значит, что понадобятся бинты! Орггруппа закупила некоторое количество бинтов ( около 100шт.), но на всякий случай рекомендуем игрокам иметь с собой 1-2 индивилуальных, т.к. количество боестолкновений и ранений в игре не предсказуемо заранее. 2) Так же, организаторы предоставят на игру питьевую воду. Много питьевой воды, на случай жаркой погоды, дабы игроки могли умыться и регулярно пить, во избежание тепловых ударов и т.д. В мертвяке, по старой доброй традиции, вас будут ожидать чай\кофе\печеньки и ароматные дошираки. 3) На игру орггруппа привезёт биотуалеты и контейнеры для сбора мусора. Мы просим вас, друзья, не оставлять мусор после себя на базах и не бросать его на полигоне во время игры. Большие мусорные пакеты для своей команды вы можете получить у организаторов при регистрации на игру. Складывайте мусор в контейнеры и мы отвезём его на утилизацию. Давайте оставим полигон после себя чистым! 4) КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО разводить костры на полигоне! Это не наша прихоть, это закон и условия хозяев полигона! Исключение составляют костры в больших бочках (если таковые найдутся на полигоне) и мангалы на углях. Команда разведшая огонь в бочке или мангале несёт полную ответственность за пожаробезопасность в данном месте, пока огонь не будет потушен ПОЛНОСТЬЮ! 5) Заезд на полигон для обустройства баз и возведения укреплений будет доступен с 14.00 часов 4го июля (четверг). Ответы на вопросы обсуждаемые вчера на собрании командиров сторон и команд, будут выложены в группе завтра, отдельным постом.СЕГОДНЯ - это последний день для представления игровых паспортных данных. Запрос на выдачу паспорта должен быть сделан через специальную форму (https://vk.com/doc-172424403_478145665?dl=e024ed55150a8a5bef), отправленную личным сообщением [id147234670|Карлосу Прециозо]. Напоминаю вам, что игроки, которые не запросили свой паспорт до назначенной даты, могут получить свои паспорта во время регистрации на Полигоне за дополнительную плату в размере 200 рублей. До этого момента следующие команды не предоставили данные своих игроков для выдачи паспортов. - MCK Куба - Красный Бобр - МСК Уроборос - СК "САРМА" - Экипаж Желтой НивыПаспорт игры - не просто элемент антуража. Паспорт будет важен для определения прав и последствий для каждого игрока и стороны, которую он представляет. Паспорт должен содержать фотографию лица игрока (спереди) в формате, близком фактическому паспорту; настоящее имя игрока; и его фамилия (которая может быть истинной или вымышленной). В связи с несколькими просьбами о продлении срока доставки игровых паспортных данных мы решили, что запрос на выдачу паспорта можно сделать через специальную форму, отправленную личным сообщением [id147234670|Карлосу Прециозо], до 23 июня 2019г. Игроки без надлежащего паспорта не будут допущены в игру! Паспорта будут доставлены непосредственно на полигон и выданы игрокам в момент регистрации. Игроки, которые не запросили свой паспорт до назначенной даты, могут получить свои паспорта во время регистрации на Полигоне за дополнительную плату в размере 200 рублей. С другой стороны, в качестве бонуса сторона, которая пропорционально предоставит больше паспортов, получит 20 дополнительных очков. Очки будут добавляться к той стороне, за которую Команда игрока зарегистрировалась и соответственно появилась на игре. Будут засчитываться очки только по полученным паспортам. Паспорт выдается лично в руки игроку. Паспорта, фото которых не будут соответствовать лицу игрока не будут выдаваться, а следовательно не будут засчитываться очки команде и стороне. Для получения дополнительной информации читайте: https://vk.com/event172424403?w=wall-172424403_77%2Fall https://vk.com/event172424403?w=wall-172424403_10%2FallГражданские поселения. Как вы все знаете, в игре «Косово», игроки зарегистрированные как «гражданские лица», делятся на две национальности: «югославы» и «албанцы». Также полигон разделен на две зоны: «Албанская территория» и «Югославская территория» (Косово). В правилах игры предполагается, что гражданские игроки могут делать свои поселения в любых зданиях, отмеченных на карте синим цветом. Чтобы придать нашей игре больше реализма и создать более «драматичную» атмосферу, мы включили небольшое дополнительное правило: Игроки албанской национальности могут делать свои поселения как на территории Албании, так и на территории Югославии(в Косово), однако игроки югославской национальности могут делать свои поселения только на территории Югославии (Косово)! Как мы уже говорили, мы стремимся привнести реалистичность в игру, и поэтому могут возникнуть некоторые неожиданности в отношении гражданских поселений. Но об этом мы сообщим во время игры, как дополнительное задание для игроков.1. Предварительно, до 15-06-2019г (включительно) а) Бойцы – 1.500,00 руб б) Некомбатанты – бесплатно в) Журналисты – бесплатно, при условии предоставления материала в течении недели после мероприятия. 2. На полигоне а) Бойцы – 1.800,00 руб 3. Скидки: cм. https://vk.com/topic-172424403_39637463 4. Для оплаты предварительного взноса вам необходимо перевести деньги на карту Сбербанка 5469 3800 6795 2407 (Получатель Карлос Карлосович П). После перевода необходимо отписаться в теме https://vk.com/topic-172424403_39637463НЕКОМБАТАНТ - это игровой персонаж, который на протяжении всей игры не имеет права использовать привод или пистолет или пиротехнику. Его цель только компоновка и обогащение сценария, но подчиняется тем же правилам, что и остальные игроки Но, Косово - игра RPG типа, а RPG пытается подражать реальности, поэтому некомбатанты могут быть чем то больше, чем просто декоративными фигурками в игре! Чтобы они могли участвовать в игре более активно, решение просто упало к нашим ногам : работа! Некомбатант может получить право использовать оружие и даже автомат и продолжать играть без оплаты, если зарегистрируется до 15 июня 2019 года. Но, на игре будет только 10 открытых мест и кто успел, того и место. Для регистрации необходимо прислать фото в полный рост спереди, в полном антураже, который будет использоваться на игре и чтобы было видно лицо. Это необходимо чтобы сделать игровой паспорт. Зарегистрироваться можно здесь: https://vk.com/topic-172424403_40058826 Чтобы получить право на использование оружия, некомбатант должен подписать «трудовой договор» с любой из сторон или с любым игровым персонажем. Должны быть прочитаны и выполнены следующие правила: 1. Трудовой договор обязывает некомбатанта работать минимум 15 часов за игру. 1.1 Некомбатант может работать на разные стороны в разные рабочие смены.Он не обязан работать только за одну сторону. 1.2 За каждые 2 часа работы, некомбатант получает зарплату 200 евро и в конце рабочей смены работодатель должен подписать трудовую книжку. 1.3. Игрок должен выполнять рабочую смену с вниманием к процедурам игры, уважая своего работодателя. Запрещено категорически, действовать против интересов работодателя (до тех пор, пока его интересы не противоречат правилам игры). 1.4. После 10 часов работы любого рода, игрок получает право купить разрешение на использование пистолета, а после 15 часов работы, получает право купить разрешение на использование автомата. 1.4.1. Приобретение разрешения на оружие производится исключительно Контрабандистом, путем предоставления трудовой книжки, должным образом подписанной работодателем, и подтверждающей минимальное количество часов работы. 1.5. После приобретения оружия у игрока – некомбатанта появляются те же «гражданские права» что и у других игроков. 1.6. Если игрок был нанят любой из сторон, новая работа не снимает ответственность по выполнению предыдущего трудового договора. Иными словами, игрок в свою очередь, должен выполнить все обязательства перед первоначальным работодателем. 1.7. Использование любых вида оружия (за исключением ножей) до приобретения права на использование оружия повлечет немедленное исключение игрока из игры и вывод с полигона. Орггруппа также оставляет за собой право публиковать фото игрока, который был исключен за нечестность, в группе игры. 2. Eсли Некомбатант не планирует использовать оружие и пиротехнику, то он имеет право продолжать игру без устройства на работуФортификация. Фортификация баз группировок возводится из материалов, которые могут быть найдены в полигоне или превезены самими игроками. Материалы, выбранные для строительства укреплений, не должны причинить какой-либо физический вред другим игрокам, и ответственность за травмы ложится на команду, которая использует материал. Все оборонительные сооружения возведённые игроками на базе группировок могут быть разрушены. Но, запрещено разрушать фортификационные сооружения на базах группировок не игровым способом (ранее существовавшие в полигоне и / или не построенные игроками исключительно для игры), а так же уничтожать или повреждать чужое имущество. На игре для обороны баз возможно применение игровой «колючки». Отыгрывается только натянутой минимум в три ряда или "конвертом", веревкой с имитацией шипов. Минимальная высота имитации колючки – 1,5 метра. Имитация шипов обязательна и должны быть расположена друг от друга на расстоянии не более 30 см Игрок, запутавшийся в игровой колючке, переходит в состояние тяжелораненого. Способы преодоления колючей проволоки: - разрушение несущих столбов или самого ограждения с применением взрывчатого вещества (игрового). - перекусывание колючей проволоки (веревочного ограждения) любыми полноразмерными кусачками. Запрещено: перепрыгивать, раздвигать колючку руками, приводом или ветками, разрезать ножом или ножницами, прорывать корпусом, переползать под ограждением.Шпионы и информаторы. В нашей игре есть два типа игроков, которые прямо или косвенно помогают вооруженным силам Югославии: шпионы и информаторы. Шпионы - это игроки, которые имеют прямую связь с ВС СРЮ и иерархически подчиняются непосредственно своему командиру, имея задачу сбора и передачи информации, представляющей интерес для армии Югославов. Шпионами могут быть: 1) Любой игрок, зарегистрированный в качестве солдата югославской армии, который может быть замаскирован (в гражданской одежде), по всей территории полигона, но не иметь гражданское удостоверение личности, только военный документ. (не более 2 игроков) 2) Игроки, зарегистрированные как гражданские лица (отдельные игроки). Эти игроки имеют албанский или Югославский паспорт (не более 2 игроков). Информаторы - это три игрока, случайно выбранных из всех игроков, зарегистрированных как гражданские лица. Игроки, выбранные в качестве информаторов, получат пароль, который будет использоваться для идентификации себя как информатора ТОЛЬКО для югославских вооруженных сил. Однако информаторы не имеют иерархической связи с югославской армией, но в обмен на деньги и другие привилегии, продают информацию, согласно их желанию. У одного из информаторов будет функция двойного агента, определяемая случайным образом во время регистрации. Он может передавать ложную или правдивую информацию югославскому командиру и использовать этот объект связи с югославской армией для получения информации и передачи командиру АОК, мафии или гражданскому лидеру. Шпионы и информаторы имеют только одну жизнь! После того, как они были убиты или захвачены в плен, они возвращаются в игру на своих первоначальных позициях, а именно: шпионы, возвращаются в югославскую армию или за сторону гражданских (за какую стороны они были зарегистрированы на игру), а информаторы возвращаются в игру как гражданские лица. В обоих случаях игроки после смерти возвращаются в игру без памяти и не могут использовать свои знания о «прошлой жизни»! В конце игры, деньги, собранные информаторами от продажи информации, могут быть переданы гражданскому лидеру и засчитаны как оценка для определения победы.Члены албанской партизанской группы, также будут случайным образом отобраны из игроков, зарегистрированных гражданских лиц албанской национальности. Прежде чем продолжить эту тему, давайте вспомним, что изначально мы запланировали нашу игру на 150 игроков, из которых 53 игрока будут зарегистрированы на «гражданской» стороне. Гражданское население в Косово делится на две этнические группы: 75% албанцев (около 39 человек) и 25% сербов (около 14 человек). Выбор национальности зарегистрированного игрока также будет случайным, исходя из порядка регистрации (выдача формы «список паспортов») в пропорции 3 албанца на каждых 4 зарегистрированных игроков. Исходя из этих цифр, половина из 39 албанских игроков в игре будет являться частью албанской партизанской армии, то есть 19 игроков. Это означает, что не все албанцы являются партизанами, но каждый партизан является албанцем (по крайней мере, на первых двух этапах игры). Что касается механики игры, то между мафией и албанскими партизанами много общего: - обе являются секретными организациями и не должны подвергаться воздействию других игроков; - обе должны создавать и структурировать свои организации на первом этапе игры; - у обоих не так много финансовых ресурсов; Что касается подготовительных задач, игрокам албанского партизанского движения. необходимо на первом этапе игры: 1) сформировать «анти югославское партизанское движение». Другими словами, игроки должны найти своих зарегистрированных членов подполья в качестве гражданских лиц. 2) После того, как все игроки собраны, партизаны должны назначить лидера, который должен установить приоритеты и порядок выполнения задач. 3) Найти опиумные плантации, распределенные на полигоне 4) Смонтировать лабораторию 5) Получить оружие и боеприпасы 6) Установить контакт с командующим AOK По отношению к механике «жизнь и смерть» игроков албанского партизанского движения, процесс аналогичен группировке "мафия": После ареста или смерти, игрок теряет статус "партизан" и вернувшись в игру он/она теряет память и право использовать автоматическое оружие, которым владел на данный момент, взяв на себя роль мирного местного жителя. Партизаны на первом и втором этапах игры имеют право вербовать других игроков, зарегистрированных в качестве местных жителей Албанской национальности, для покрытия вакансий в результате захвата или смерти одного или нескольких их членов. Однако количество партизан не может превышать первоначальное число. На третьем этапе игры новые партизаны не могут быть набраны! Если все партизаны арестованы и убиты, то они считаются побежденными. Однако, в отличие от мафии, если это происходит с албанскими партизанами, игроки AOK (зарегистрированные или позже завербованные) могут взять на себя и выполнять функции и задачи партизана. Одной из задач албанских партизан является проведение террористических актов против гражданских целей и югославских военных в Косово. Для этого необходимо приобрести взрывчатку и другие материалы для взрыва самодельных взрывных устройств и технологию изготовления взрывчатки. Материал американского происхождения, и его можно приобрести у «контрабандиста».«40 часов в Косово» это игра, которая обладает идеальным балансом между динамизмом и РПГ(RPG -Role Playing Games). Как все знают, РПГ - это ролевая игра, в которой персонаж играет роль в соответствии со сценарием. Иногда мы слышим о страйкбольных играх с элементами рпг, на которых не было возможности вовлечь игроков в конфликты с большим количеством перестрелок, и когда это происходит, игра становится не интересной для многих. С другой стороны, мы считаем, что некоторые из вас уже участвовали в играх, на которых элемент РПГ был размещен без особой важности. Действия игроков были уже предсказуемы, и окончание уже было определено до начала игры. В войне, даже в гражданской, как в случае с Косовским конфликтом, есть две (или более) воюющие стороны. И всегда есть еще один элемент, гражданское население, которое пытается выжить в конфликте наилучшим образом. На самом деле, что такое гражданское население, которое действует разнородным образом? Каким бы ни был лидер, который координирует мотивы большинства, каждый человек следует своему плану выживания и в соответствии со своими потребностями. Исходя из этого принципа, мы превратили гражданское население в нашей игре в неопределенный элемент, не известный ни одной из сторон и даже между собой. В составе гражданского населения в Косово у нас есть три группы: местные жители (гражданские лица, собственно говоря); албанские партизаны и члены мафии (см. https://vk.com/topic-172424403_39631582). В реальной жизни партизан и члены мафии не ходят по улицам с надписью на лбу, что "я партизан" или "я мафиози". Они это тщательно скрывают. Таким образом, исходя из этих реалий, мы решили распределить игроков по этим группам "в закрытую", и не будет известно, что за игроки, которые играют роль в этих группах. И для того, чтобы это произошло, мы выбрали простой механизм: когда игрок, зарегистрированный на гражданской стороне, будет делать\подтверждать на полигоне свою регистрацию, он получит закрытый конверт, в котором будет написана принадлежащая ему группа\роль. В случае албанских партизан и членов мафии, также будет написан пароль и отзыв, по которым эти группы будут идентифицировать себя на протяжении всей игры. Чтобы еще больше усложнить ситуацию, среди гражданского населения может быть один или несколько шпионов или сторонников югославской армии. Мы поговорим больше об этих группах индивидуально, предоставив больше информации до даты игры.Доброе утро Любители Cтрайкбола По поводу прибытии на полигон и оккупации гражданских поселений и военных баз. мы приводим следующие инструкции: Любая команда или игрок могут заехать на полигон, начиная с 12:00 в пятницу 05 июля 2019г. В пятницу игроки, с разрешения организации игры, могут войти на игровую территорию и выбрать одно из зданий, свободное для использования, и установить в нем базу.делать какие-либо улучшения, устанавливать коммерческие точки, делать укрепления или другие адаптации в занятом здании или доме . Однако в 19:00 обязательно, все находящиеся на полигоне игроки, должны прийти в оргзону для регистрации. Важно отметить, что: 1) Игроки, зарегистрированные в качестве гражданских должны учитывать, что только здания, отмеченные синим цветом на карте, могут быть заняты. 2) Здания №1 до 5 не могут быть заняты другими группами или игроками, отличными от тех, которым эти базы предназначены. 3) АОК может установить свою базу в любом здании на территории Албании. 4) Игроки мафии могут смонтировать свою лабораторию в любом месте полигона Игрокам запрещается находиться в игровой зоне с 17:00 в пятницу. Все игроки должны находиться в оргзоне, в зону игры можно вернуться только после разрешения оргов. Пребывание в запрещенной зоне после 17:00 будет причиной дисквалификации игрока без права возврата вноса за игру.Полигон РСБ[club172424403|40 Часов в Косово] ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Страйкбольная Ролевая Игра с элементом МилСим Дата: 05-07-2019 / 07-07-2019 Место: Полигон РСБ - 55°37'44.4"N 38°17'19.3"E (https://vk.com/topic-172424403_39637456) Организатор: [club172424319|Орг Группа "Другой взгляд"] От того же [id147234670|создателя сценариев] [club95923788|Окраина 2], [club74737923|Окраина 3],, [club151880450|Окраина 4] и [club168286146|minustah2004] Тип игры: платная, нон-стоп, Milsim, ролевая, 18+ Планируемое число игроков: +150 человек Игра проходит по правилам СК (http://www.airsoftclub.ru/rules/rules.shtml) с дополнениями (https://vk.com/topic-172424403_39678757) РЕГИСТРАЦИЯ: https://vk.com/topic-172424403_39631220Карта полигонаДрузья! Организаторы игры уже на полигоне и готовят его к Вашему приезду! Убедительная просьба всем кто заезжает сегодня. По приезду на полигон, первым делом проходите регистрацию в здании мертвяка\больницы и получайте свои игровые материалы! Далее, можете приступать к осмотру полигона и укреплению своих баз. Регистратор уже готов принять вас! Это поможет не создавать толкучку на реге и не терять время завтра, когда приедет основная часть игроков! P.S. Фестивальный день сегодня) Завтра уже нет! Рега работает очень до поздна ;)В нашей игре есть 3 типа участников: игроки, игровые персонажи и неигровые персонажи. 1) Игроки - все те, кто зарегистрирован в любой из сторон (АОК, гражданские лица, некомбатанты и ВССРЮ) 2) Игровые персонажи - это люди, выбранные организаторами, чтобы играть ключевую роль в игре. Они подчиняются всем правилам, так как и другие игроки также имеют свободную волю принимать собственные решения во время игры, без влияния на организацию мероприятия. К ним относятся:: - Банкир - Химик - Посол США 3) Неигровые персонажи - это люди, которые выполняют дополнительные функции, чтобы игра разворачивалась в рамках сценария и механики, предоставляемой организацией. Эти персонажи не подчиняются правилам игры, не ограничены правилами и свободно передвигаются на полигоне. Их нельзя убивать, красть, сажать в плен, похищать. К ним относятся: - Врачи - Ответственный за Станция снабжения - Мастера игры - Контрабандист - ПрессаДрузья! Сегодня, как и обещали, озвучиваем ответы на вопросы, которые были обсуждены на собрании командиров сторон и команд. 1)Являются ли крыши игровой территорией? — да, под исключительную ответственность каждого игрока. Организация игры, настоятельно рекомендует не использовать эти области. Правила тюнов для зданий также применяются и в этих областях! 2) Вопрос по пищевым талонам. Сколько можно забрать у "мёртвого"? — Продовольственные билеты могут быть отобраны в любом количестве, однако количество билетов, соответствующее отработанным часам, должно остаться у мертвого или раненого игрока. Билет каждые восемь часов или доли часа не может быть экспроприирован 22-00 как 06-00 - 1 билет 06-01 как 14-00 - 2 билета 14-01 с 22-00 - 3 билета 22-00 по 06-00 - 4 билета 06-01 и до конца игры - 5 билетов 3)Вход в игру из мертвяка\больницы\туалета. Кто откуда входит? — точка возрождения в игре, после того как игрок входит в неигровую зону, определяется в зависимости от места его проживания или базы. Игроки из американского консульства, югославской армии, гражданские лица с югославским паспортом и гражданские лица с албанским паспортом (исключительно те, которые проживают в Косово) должны вернуться в игру через точку возрождения, расположенную в точке Ж8 на карте и отмеченной стрелкой. Игроки АОК и гражданские лица с албанскими паспортами (проживающие в Албании) должны вернуться в игру через точку возрождения, расположенную в квадрате Л7 на карте и отмеченной стрелкой. Несоблюдение этого правила приведет к исключению игрока из игры, запрету его команды на игры, продвигаемые орг-группой, и штрафу в 50 очков для стороны, за которую зарегистрирован игрок! 4) Поражение людей в палатке\автомобиле? — любое место на полигоне, за исключением области, помеченной как неигровая, подчиняется правилам игры. Использование палаток и автомобилей в игровой зоне даёт право любому игроку открыть машину или палатку и заглянуть вовнутрь. Разрешается объявить спящим в палатке игрокам, что они все убиты и закрыть палатку обратно. Убитые таким образом игроки, после того как проснутся должны будут отправится на мертвяк и отбыв там положенное время войти в игру. Запрещается трогать чужие вещи в чужих палатках и автомобилях! Запрещается стрелять В и ИЗ палаток!Игроки, которые не хотят, чтобы их личные палатки могли быть осмотрены другими игроками, должны установить их на правой стороне от больницы\мертвяка (за пределами игровой зоны). 6) Будет ли медицина на игре, на случай травм, тепловых ударов, обмороков? — будут лекарства для оказания первой помощи. 7) С какого времени разрешён заезд на полигон? — с 15.00 четверга Напоминаем игрокам, что если у вас появляются вопросы и вы не видите ответ на них в правилах игры, то можете задать его в колонке "Вопросы организаторам" https://vk.com/topic-172424403_40058793Друзья! Сегодня дадим ещё немного вводной информации. 1) Все вы знаете, что отыгрыш ранений на игре будет по правилам "Милсим". А это значит, что понадобятся бинты! Орггруппа закупила некоторое количество бинтов ( около 100шт.), но на всякий случай рекомендуем игрокам иметь с собой 1-2 индивилуальных, т.к. количество боестолкновений и ранений в игре не предсказуемо заранее. 2) Так же, организаторы предоставят на игру питьевую воду. Много питьевой воды, на случай жаркой погоды, дабы игроки могли умыться и регулярно пить, во избежание тепловых ударов и т.д. В мертвяке, по старой доброй традиции, вас будут ожидать чай\кофе\печеньки и ароматные дошираки. 3) На игру орггруппа привезёт биотуалеты и контейнеры для сбора мусора. Мы просим вас, друзья, не оставлять мусор после себя на базах и не бросать его на полигоне во время игры. Большие мусорные пакеты для своей команды вы можете получить у организаторов при регистрации на игру. Складывайте мусор в контейнеры и мы отвезём его на утилизацию. Давайте оставим полигон после себя чистым! 4) КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО разводить костры на полигоне! Это не наша прихоть, это закон и условия хозяев полигона! Исключение составляют костры в больших бочках (если таковые найдутся на полигоне) и мангалы на углях. Команда разведшая огонь в бочке или мангале несёт полную ответственность за пожаробезопасность в данном месте, пока огонь не будет потушен ПОЛНОСТЬЮ! 5) Заезд на полигон для обустройства баз и возведения укреплений будет доступен с 14.00 часов 4го июля (четверг). Ответы на вопросы обсуждаемые вчера на собрании командиров сторон и команд, будут выложены в группе завтра, отдельным постом.СЕГОДНЯ - это последний день для представления игровых паспортных данных. Запрос на выдачу паспорта должен быть сделан через специальную форму (https://vk.com/doc-172424403_478145665?dl=e024ed55150a8a5bef), отправленную личным сообщением [id147234670|Карлосу Прециозо]. Напоминаю вам, что игроки, которые не запросили свой паспорт до назначенной даты, могут получить свои паспорта во время регистрации на Полигоне за дополнительную плату в размере 200 рублей. До этого момента следующие команды не предоставили данные своих игроков для выдачи паспортов. - MCK Куба - Красный Бобр - МСК Уроборос - СК "САРМА" - Экипаж Желтой НивыПаспорт игры - не просто элемент антуража. Паспорт будет важен для определения прав и последствий для каждого игрока и стороны, которую он представляет. Паспорт должен содержать фотографию лица игрока (спереди) в формате, близком фактическому паспорту; настоящее имя игрока; и его фамилия (которая может быть истинной или вымышленной). В связи с несколькими просьбами о продлении срока доставки игровых паспортных данных мы решили, что запрос на выдачу паспорта можно сделать через специальную форму, отправленную личным сообщением [id147234670|Карлосу Прециозо], до 23 июня 2019г. Игроки без надлежащего паспорта не будут допущены в игру! Паспорта будут доставлены непосредственно на полигон и выданы игрокам в момент регистрации. Игроки, которые не запросили свой паспорт до назначенной даты, могут получить свои паспорта во время регистрации на Полигоне за дополнительную плату в размере 200 рублей. С другой стороны, в качестве бонуса сторона, которая пропорционально предоставит больше паспортов, получит 20 дополнительных очков. Очки будут добавляться к той стороне, за которую Команда игрока зарегистрировалась и соответственно появилась на игре. Будут засчитываться очки только по полученным паспортам. Паспорт выдается лично в руки игроку. Паспорта, фото которых не будут соответствовать лицу игрока не будут выдаваться, а следовательно не будут засчитываться очки команде и стороне. Для получения дополнительной информации читайте: https://vk.com/event172424403?w=wall-172424403_77%2Fall https://vk.com/event172424403?w=wall-172424403_10%2FallГражданские поселения. Как вы все знаете, в игре «Косово», игроки зарегистрированные как «гражданские лица», делятся на две национальности: «югославы» и «албанцы». Также полигон разделен на две зоны: «Албанская территория» и «Югославская территория» (Косово). В правилах игры предполагается, что гражданские игроки могут делать свои поселения в любых зданиях, отмеченных на карте синим цветом. Чтобы придать нашей игре больше реализма и создать более «драматичную» атмосферу, мы включили небольшое дополнительное правило: Игроки албанской национальности могут делать свои поселения как на территории Албании, так и на территории Югославии(в Косово), однако игроки югославской национальности могут делать свои поселения только на территории Югославии (Косово)! Как мы уже говорили, мы стремимся привнести реалистичность в игру, и поэтому могут возникнуть некоторые неожиданности в отношении гражданских поселений. Но об этом мы сообщим во время игры, как дополнительное задание для игроков.1. Предварительно, до 15-06-2019г (включительно) а) Бойцы – 1.500,00 руб б) Некомбатанты – бесплатно в) Журналисты – бесплатно, при условии предоставления материала в течении недели после мероприятия. 2. На полигоне а) Бойцы – 1.800,00 руб 3. Скидки: cм. https://vk.com/topic-172424403_39637463 4. Для оплаты предварительного взноса вам необходимо перевести деньги на карту Сбербанка 5469 3800 6795 2407 (Получатель Карлос Карлосович П). После перевода необходимо отписаться в теме https://vk.com/topic-172424403_39637463НЕКОМБАТАНТ - это игровой персонаж, который на протяжении всей игры не имеет права использовать привод или пистолет или пиротехнику. Его цель только компоновка и обогащение сценария, но подчиняется тем же правилам, что и остальные игроки Но, Косово - игра RPG типа, а RPG пытается подражать реальности, поэтому некомбатанты могут быть чем то больше, чем просто декоративными фигурками в игре! Чтобы они могли участвовать в игре более активно, решение просто упало к нашим ногам : работа! Некомбатант может получить право использовать оружие и даже автомат и продолжать играть без оплаты, если зарегистрируется до 15 июня 2019 года. Но, на игре будет только 10 открытых мест и кто успел, того и место. Для регистрации необходимо прислать фото в полный рост спереди, в полном антураже, который будет использоваться на игре и чтобы было видно лицо. Это необходимо чтобы сделать игровой паспорт. Зарегистрироваться можно здесь: https://vk.com/topic-172424403_40058826 Чтобы получить право на использование оружия, некомбатант должен подписать «трудовой договор» с любой из сторон или с любым игровым персонажем. Должны быть прочитаны и выполнены следующие правила: 1. Трудовой договор обязывает некомбатанта работать минимум 15 часов за игру. 1.1 Некомбатант может работать на разные стороны в разные рабочие смены.Он не обязан работать только за одну сторону. 1.2 За каждые 2 часа работы, некомбатант получает зарплату 200 евро и в конце рабочей смены работодатель должен подписать трудовую книжку. 1.3. Игрок должен выполнять рабочую смену с вниманием к процедурам игры, уважая своего работодателя. Запрещено категорически, действовать против интересов работодателя (до тех пор, пока его интересы не противоречат правилам игры). 1.4. После 10 часов работы любого рода, игрок получает право купить разрешение на использование пистолета, а после 15 часов работы, получает право купить разрешение на использование автомата. 1.4.1. Приобретение разрешения на оружие производится исключительно Контрабандистом, путем предоставления трудовой книжки, должным образом подписанной работодателем, и подтверждающей минимальное количество часов работы. 1.5. После приобретения оружия у игрока – некомбатанта появляются те же «гражданские права» что и у других игроков. 1.6. Если игрок был нанят любой из сторон, новая работа не снимает ответственность по выполнению предыдущего трудового договора. Иными словами, игрок в свою очередь, должен выполнить все обязательства перед первоначальным работодателем. 1.7. Использование любых вида оружия (за исключением ножей) до приобретения права на использование оружия повлечет немедленное исключение игрока из игры и вывод с полигона. Орггруппа также оставляет за собой право публиковать фото игрока, который был исключен за нечестность, в группе игры. 2. Eсли Некомбатант не планирует использовать оружие и пиротехнику, то он имеет право продолжать игру без устройства на работуФортификация. Фортификация баз группировок возводится из материалов, которые могут быть найдены в полигоне или превезены самими игроками. Материалы, выбранные для строите