РегистрацияВход
Страйкбольная игра "Колоратус 2К20 ОБНУЛЕНИЕ"
Открыта регистрация
Информация
Правила
Сценарий
Обсуждения
Игроки
Аренда экипировки
Фото
Отзывы
Яндекс.Карты
Открыть в навигаторе
Контакты организатораАдрес и как проехать
Курская областьКурск

Координаты полигона 51,6776590, 35,8174980Координаты полигона 51,6776590, 35,8174980Друзья, обращаем внимание, что сценарий игры немного подкорректировали https://vk.com/topic-72462074_40315795: 1.Дополнительная миссия по ПАЗЛАМ - На полигоне будут находиться пазлы цветом сторон. Каждый пазл состоит из 4 частей. Необходимо собрать пазл воедино именно своей стороны. Части пазлов чужих сторон трогать запрещено. Благородно поделиться координатами размещения частей с другими сторонами можно. Каждая часть сданного пазла дает 1 очко. Все 4 части пазла своего цвета собранные на базе, дают 8 очков. Если человек, переносящий пазл погибает - оставляет его на месте смерти не пряча. 2. Зачет очков по точкам будет производиться не каждый час, а каждые 45 минут. 3. Время работы Лаборатории уменьшено с получаса до 20 минут. 4. Расширены функции сотрудников заведений - через них можно выиграть или заработать дополнительные ингредиенты. 5. Заезд на игру возможен с вечера, 10 июля 6. Часть мелочей - переименован Храм, переименовано название игры и т.д.Друзья! 29 марта планируем выезд на новый полигон, для тестирования его в рамках подготовки к Колоратусу и Погранзаставе. Приглашаем постреляться. Старт от Эльдорадо на Льговском в 9.00. Пострелушку начинаем в 10.30 Предполагаемое время окончания - 15.00 По приезду делимся на две стороны - сторона любителей Гречки и сторона любителей Картофана. Гречка стартует с точки База Синих, Картофан - с базы желтых. Бой идет на удержание флага в точке Казино в установленный момент времени. Потом Гречка переходит на точку желтых, картофан на точку синих. Бой идет за точку Храм. И т.д. Мертвяк - 10 минут. Суммарно 4 боевки за 4 разные точки с разных стартовых позиций. Кто желает присоединиться - будем только рады. Пишите в личку Неве, звоните 8-915-512-13-31, договоримся по встрече, тем, кто хочет сразу на полигон - скинем координаты. Либо старт от Льговского в 9.00. Пострелушка тестовая, никаких взносов и прочего. Скотч сторон предоставим. Воду, еду и прочее - везите себе сами. https://sun9-34.userapi.com/c857728/v857728566/178f6c/wxUqht9dzPE.jpgДрузья! А мы продолжим про миссии. К сожалению, многие из них не попали в кадр, но приносили массу эмоций как положительных, так и нет. 1. Свадьба. Задачей свадьбы было пленение духа, либо Нагана. За духа давали 3 очка, за Нагана 6. После миссии было много разговоров, что Нагану кто-то слил суть миссии. Лично я за 5 минут до прихода свадебной процессии был на базе духов. Там были я, Наставник и Наган. Всех остальных он отправлял в бой и нарезал задачи. Когда машина со свадебной процессией подъехала, состав участников был тот же. И вот приближается процессия с БАЯНОМ (!!!!), вижу, как Наган берет привод и смотрит по сторонам. Смотрю на процессию и вижу оператора. После этого Наган выцепил 2 бойцов и попросил их следить за процессией. К слову, если б число участников от погранцов было б больше, вполне возможно, они успели бы умыкнуть кого-то из охранников. Жених сделал отличную попытку пригласить кого-нибудь в сопровождение и в какой-то момент показалось, что попытка выгорит, но в последний момент духи включили заднюю. Был предупрежден Наган или нет - угадать не возьмусь. Вполне возможно, что оператор его навел на мысли и система, что если миссии нет у него, то она есть у погранцов. 2. Миссия у погранцов ящик. По идее, простая миссия, найти в заданных координатах прикопанный ящик. Орги перемудрили, все же надо было оставить пометки хоть какие-то. Это внешне. На самом деле ящика было два. И откопав первый и принеся его в Штаб, погранцы получили б подрыв и очень неприятную игрушку, а на дне ящика была записка, что копать надо глубже. При этом все сводилось к ограничению по времени. За 20 минут до конца миссии встретил группу в поисках ящика. Узнал, что им некорректно названы координаты, уточнил их и понимая, что они никак не успевают, а ящик нам необходим был для еще одной миссии, подсказал ориентир где искать. 7 минут до окончания миссии. У погранцов шансы лишь найти и отнести первый ящик, они яростно копают раздобытыми лопатами на краю полигона. До ящика остается порядка 30 см ( Парни, точное место я сам не знал, после вас подошел сам, помахал лопатой и нашел. Буквально за 1 минуту. Он был рядом) - и тут со всех сторон вылетают духи, снимают всю группу черных копателей и мимоходом летят атаковать Милану))))))) Убили последние надежды на выполнение миссии сами того не зная)))))) Оказалось, что за минуту до нахождения ящика Духи пошли всей стороной атаковать Милану)))) 3. Миссия для местных Кувшин. Миссия, которая была запущена в дело чуть ли не последней, буквально за пару дней до игры, а фраза 4 очка за 4 очка до сих пор вызывает истерический смех)))))) Местные должны были придти с кувшином к Штабу Русистана и попросить набрать воды в кувшин. После того, как погранцы поделились бы водой, один из местных должен был пойти в ближайшие к штабу кусты и там "нагадить", подмывшись из кувшина. Естественно, не натурально.... Возможно, погранцы бы поделились водой без проблем, но на входе Цербером стоял Полковник, который недогенерал ( Кто не знает, по сценарию, он должен был быть Генералом, но генеральские погоны, оказывается, весьма дорого стоят и очень сильно били по бюджету игры))))) Так вот, Полковник-Генерал не велся ни на какие уговоры и наотрез отказывался набрать воды. ( он, естественно, был не в курсе планируемого задания), но местные сориентировались и пока один из них отвлек Полковника какими-то разговорами, второй отловил погранца и попросил поделиться водичкой, после чего выполнил свое предназначение в соседних с Полковником кустах ( в отместку, видимо)))) и был таков. Вжился ли в роль этот местный и насколько натурально проходил сей процесс, история умалчивает, мы не проверяли, но по словам свидетелей, находился он в кустах достаточно долго, можно было легко прочитать свежий номер какой-нибудь газеты Аль Джазира.Вернулся я домой в воскресенье рано утром, около 6 утра, до самого вечера отсыпался. С перерывами на пожрать. В эти моменты прокручивал в голове, недавние события. Что бы найти подходящие слова для парней которые были там, которые были со мной. Опять горы, духи, застава, стрельба, гранаты и ... В очередной раз, проснувшись, что бы перекусить, было это часа 2 или 3 дня, столкнулся с соседкой.Кульминацией нашего разговора, стал ее вопрос - ты что такой пришибленный ? Я долго думал, как ей лучше ответить. Но в итоге смог выдавить только - вам не понять, вас там не было. А что я должен был ей сказать ? Как командиры на постах просили помощи, а мне приходилось врать что она идет, хотя ее даже близко не предвиделось ?! И они ждали, они говорили остальным - держитесь, подкрепление идет ! И они держались. Как парни сидели по 2 - 3 человека на голых высотах под палящим солнцем, изнемогая от жары. Их выбивали с точек, они их возвращали. Им "простреливали" ноги и руки, а они за место больнички, говорили - посадите меня вот в этот окоп, я никуда не пойду. Некоторые срывались вниз, и все равно, кто мог встать, вставал что бы идти - вперед и вверх, вперед и вверх. Как парни, самостоятельно определяли координаты для арты, давали верные квадраты. Как люди вычисляли шпионов, и пока я был в бессознательном состоянии, самостоятельно организовывали общее оповещение. Как час за часом, мы теряли людей, как нас становилось все меньше и меньше. Но все равно, изнемогая от усталости, раз за разом, снова и снова - вперед и вверх, вперед и вверх. Или мне нужно было рассказать, как ночью, под огнем противника, эти же парни, ползли в брониках по горам, стреляли, получали "ранения" и снова ползли - вперед и вверх, вперед и вверх. Как они копали, все под тем же огнем противника, ища закладки с непотребством, плевать на себя, лишь бы эта гадость не "прошла" через границу. В непроглядной тьме, точно выходили на заданные точки, выбивали противника и занимали их. И всегда, у них была одна единственная гранта, в специальном кармане ... Государственная граница неприкосновенна ! Песок, песок это отдельная история. Тут вообще даже говорить не очень и не с кем, кроме тех кто там был. Он не просто попал во все карманы и подсумки. Он забивал людям глаза, нос. Он у парней в легких. Они его еще неделю наверно будут отхаркивать. Дай мне обезболивающее и воду, я пойду обратно! Это все, что можно было услышать, на предложение - немного посидеть, ты же ничего не видишь. Нет, такое говорить им не надо. Потому что даже если и попытаешься, они все равно не поймут. Потому что их там не было ... P.S. Друзья, давайте сразу определимся. Я четко осознаю что являюсь ИГРОКОМ В СТРАЙКБОЛ, не военный, не мега боец и т.д. и т.п. У меня нет раздвоения личности и пост военного синдрома. Просто посетила муза, и решился написать отзыв в немного творческой форме. Основанный на реальных событиях. Крайне благодарен организаторам, за то, что взвалили на себя этот нелегкий труд. Крайне благодарен всем духам и мирным. Командиру стороны Нагану, и всем всем игрокам без исключения. Без вас, таких воспоминаний и впечатлений не получилось бы. Искренне надеюсь, что вам всем, так же есть что вспомнить, и не раз пережить в своих воспоминаниях ! ))) P.P.S. И все равно, после этой игры, столько всего внутри. А что сказать? до сих пор не знаю...Друзья, потихоньку начнем делиться с теми, кто не видел и не знал, что за миссии были, что интересного видели орги. 1. Миссия с фото. Погранцы сдали 10 фото, духи 5. При этом все принесенные были названы правильно. 2. Миссия звонок. Давалась в разное время обеим сторонам. Необходимо было позвонить по номеру, который был где-то на полигоне, координаты не назывались и назвать фразу на арабском, после чего получить отзыв на арабском, что миссия выполнена. . На самом деле находился номер телефона на Милане. На фото, думаю, некоторые его узнают. Духи захватили Милану ровно через 5 минут после того, как миссия была проиграна. Когда эта миссия стартанула у погранцов, вышка принадлежала духам. И нет, мы не игрались со временем, подгадывая кто на точке. Время миссий было расписано заранее, за неделю до игры, местами они не менялись, просто так совпадало. И подобные совпадения происходили постоянно. Так вот, погранцы смогли выбить духов с Миланы ровно через 5 минут после окончания миссии))))) Очки не получил никто. 3. Миссия раненый... Думаю, многие наслышаны про эту миссию.....Расскажу от первого лица.... Уходя на миссию, появилась задумка, что раненому обязательно должно тошнить, когда придут духи, это казалось антуражным почему-то.... Попросил девчонок сварганить какую-нибудь смесь, чтоб внешне была похожа.... Они намешали дичайшей борматухи, на которую даже смотреть было страшно и я до сих пор не хочу знать всех ингредиентов этого зелья адского. Лежу жду духов, услышал - покричал. Пришли духи, набираю в рот ЭТО и понимаю, что сейчас игра закончится.... В общем плевался я этой борматухой еще долго и во рту долго стоял этот непередаваемый аромат. В идеале, я хотел, чтоб пока меня несли периодически прикладываться к зелью, и, как-будто, тошнить под ноги несунам.... но тут я понял, что даже прикладываться не придется, достаточно вспомнить этот непередаваемый вкус и все будет более, чем натурально. С горем пополам уговорил духов нести меня на базу.... 150 метров, по ощущениям, они несли меня минут 30. Я кричал.... нет, я не играл, я натурально кричал. Когда они клали меня на землю, муравьи пытались отнести меня назад, но я понимал, что если я пошевелюсь лишний раз, то кишки высыпятся на меня, а желания ощущать их аромат еще и на теле не появлялось, поэтому я давал возможность муравьям нести меня обратно. Мягко говоря, всю дорогу аромат этих кишок сопровождал и меня, и несунов, что добавляло антуражности. Меня били об деревья, роняли на пни и ветки, меня насиловали муравьи. Один раз мне попало при крике в рот что-то неестественное и я до сих пор тешу себя мыслью, что это был муравей, а не кишки. Именно поэтому я задыхался и орал так натурально. Это была не игра. И я больше других мечтал, чтоб духи как можно быстрее выполнили эту миссию.... или добили меня наконец-то.... С горем пополам донесли.... я прекрасно понимаю, что раненые в подобном состоянии не курят.... Поверьте, если б я реально был в подобном состоянии - я б закурил.... Продолжение миссии - меня должны были отнести в аул. Хорошо, что нашелся транспорт. Транспорт подрывали, половину местных перебили, причем, кажется, духи же. Ко мне в машину хотели подсадить собаку... Представляю б удивление в ауле, когда у привезенного раненого собака б доедала внутренности... Погранцы, пришедшие досматривать только заглянув в кузов закричали - везите его на*уй отсюда..... да, нас не досматривали. От слова СОВСЕМ. Хватило моего вида. Водитель - я тебя ненавижу..... Я очень хотел сам прокатить тебя по этим песчаным дюнам с твоей скоростью, чтоб ты лежал на моем месте.... Девченки выгрузили в ауле.... Очень хотел бы увидеть что было дальше.... В состоянии понимания наступления судного часа и прощания с жизнью - да, я по прежнему не играл и орал от этого состояния более чем натурально.... Меня ДЕВЧОНКИ занесли к Ахмеду.... 93 кг живого веса несли девчонки!!!! Плюс 2 кг кишок дурно пахнущих.... Зачем то Ахмед решил меня долечить... налетели какие-то люди, связали меня, чтоб не дергался и решили напоить... за глоток воды я был согласен уже на все..... Ахмед протянул кувшин, я с полузакрытыми глазами делаю глоток и понимаю - это НЕ ВОДА!!! В памяти явственно встает аромат той бодяги, с которой начиналась вся эта история.... В общем, за все последующее, сердечно прошу прощения у всех присутствующих.... И да, я снова не отыгрывал.... мне потом объяснили, что это был всего лишь квас, но мозг сработал на опережение. И скажите спасибо, что я сутки до этого не ел, поэтому только плевался.... В общем итоге, за 5 минут до конца миссия была выполнена. Несунам я хотел пообещать, что к следующей ПЗ похудею, но обещать такого не буду - я найду того, кто придумал эту миссию, и если автором был не я - сурово накажу. Если все же я - придется худеть... На сегодня творческий запал прошел, если интересно - продолжу позже.Завтра утром организаторы выдвигаются на полигон. На въезде будут организаторы, которые подскажут где размещаться, куда поставить машину и т.д. По вопросам размещения и координации для заблудившихся - Зохан - 8-919-133-41-43 По вопросам брожения по полигону, будущих миссий и т.д. - Дефо 8-919-722-75-44 По остальным вопросам - Нева 8-915-512-13-31 Постоянно на приеме 3 канал радиостанций - 433,125 Еще раз координаты полигона - 51.678089, 35.872517 ниже на стене видеоКак добраться до полигона: Координаты - 51.678089, 35.872517 Схема - поворот с объездной на Курчатов, далее - смотрите видео. Первое видео - Поворот с Курчатовской дороги в Прямиц ыно, второе видео - заезд на полигон, мирный лагерь.Дополнительные вводные: 1. В N часов на погранзаставу прибудет Генералитет армии. Пограничникам необходимо сопроводить генерала по спецмаршруту. Карту спецмаршрута передаст стороне Русистан сам Генерал. На выполнение миссии отводится 60 минут. При удачном выполнении миссии - бонус 2 очка. При убийстве Генерала – бонус боевикам – 3 очка. При пленении генерала – бонус боевикам – 7очков. При опоздании, бонус ни одной из сторон не начисляется. Генерал не вооружен и не оказывает огневого сопротивления. 2. В N часов ( одновременно с генералом ) на сторону Духостана прибудет Наставник, который проведет лекцию. На лекции должно присутствовать не менее 15 духов. Задача духов - встретить наставника ( координаты будут переданы в N часов ), сопроводить к Штабу Духостана, обеспечить прослушивание лекции в течении 30 минут и сопроводить обратно. При удачном выполнении миссии - бонус Духостану 2 очка, При гибели Наставника - бонус Русистан 3 очка, При пленении Наставника - бонус Русистан - 7 очков. Наставник не вооружен и огневого сопротивления не оказывает. Опознание Наставника - пароль - отзыв, будут переданы вместе с координатами. 3. Не забываем про Шпионов. В Штабы сторон командиров команд будут приглашать Командиры сторон. Штабы будут созданы после определения командира стороны духов. Данные меры приняты, чтоб не возникало мыслей, что орги закинули в штаб шпионов.Дополнения к сценарию: 1. При попадании в игрока он не уходит сразу, а падает и лежит в течении минуты. Без ранений. 2. Добавлен игровой объект БАЗАР. 2.1. Со старта игры на Базаре некомбатанты продают ( меняют) различные товары, среди которых основной - вода. Погранцам со старта игры будет выделено минимальное кол-во воды. Необходимый запас они могут пополнять на Базаре. 2.2.Игровой валюты не будет. Все товары бартером за что договорятся - шары, гранаты, еда, информация. 2.3. Там же находятся мирные перешедшие через границу. Покупают-продают товары, обмениваются информацией. 2.4.Добавлен новый персонаж. Вместо Дервиша - барыга Ахмед. Покупает и продает информацию. Дружит и с погранцами и с духами на основе взаимовыгодного сотрудничества. Беспрепятственно пересекает границу. При попадании - остается на месте на 5 минут подняв красную повязку. 2.5. Добавлена новая миссия - ПЗРК. Через арабских друзей для помощи духам Ахмеду передана партия ПЗРК. Назвавшему пароль и уплатившему оговоренную предварительно цену, Ахмед передаст координаты спрятанных ПЗРК. Передача инфы возможна только на Базаре. Задача духов вынести их через границу. 1 человек переносит не более 1 ПЗРК. При нахождении ПЗРК погранцами - оставляют их нетронутыми. Выполнение миссии духами - 2 очка. Если хоть один ПЗРК останется на территории Русистана - Русистану 2 очка. 2.6. Координаты наркотиков - у Ахмеда. Заплатив оговоренную цену и назвав пароль, Ахмед передает их мирным на территории Базара. Наркотики - ящик с 100 пакетами наркотиков. Ящик остается на месте. Один человек может переносить любое кол-во пакетов. Миссия засчитывается при переносе хотя б 80 пакетов. 2.7. Миссия ДЕНЬГИ отменяется. 2.8. Контроль за порядком на Базаре - на Военной Полиции 3. Дополнения не все. Остальные - позже. У кого есть какие предложения по данным дополнениям - предлагайте. В сценарий внесем после утверждения и согласования в течении недели.Какие координаты мирного лагеря?Координаты полигона можно?Координаты полигона 51,6776590, 35,8174980Друзья, обращаем внимание, что сценарий игры немного подкорректировали https://vk.com/topic-72462074_40315795: 1.Дополнительная миссия по ПАЗЛАМ - На полигоне будут находиться пазлы цветом сторон. Каждый пазл состоит из 4 частей. Необходимо собрать пазл воедино именно своей стороны. Части пазлов чужих сторон трогать запрещено. Благородно поделиться координатами размещения частей с другими сторонами можно. Каждая часть сданного пазла дает 1 очко. Все 4 части пазла своего цвета собранные на базе, дают 8 очков. Если человек, переносящий пазл погибает - оставляет его на месте смерти не пряча. 2. Зачет очков по точкам будет производиться не каждый час, а каждые 45 минут. 3. Время работы Лаборатории уменьшено с получаса до 20 минут. 4. Расширены функции сотрудников заведений - через них можно выиграть или заработать дополнительные ингредиенты. 5. Заезд на игру возможен с вечера, 10 июля 6. Часть мелочей - переименован Храм, переименовано название игры и т.д.Друзья! 29 марта планируем выезд на новый полигон, для тестирования его в рамках подготовки к Колоратусу и Погранзаставе. Приглашаем постреляться. Старт от Эльдорадо на Льговском в 9.00. Пострелушку начинаем в 10.30 Предполагаемое время окончания - 15.00 По приезду делимся на две стороны - сторона любителей Гречки и сторона любителей Картофана. Гречка стартует с точки База Синих, Картофан - с базы желтых. Бой идет на удержание флага в точке Казино в установленный момент времени. Потом Гречка переходит на точку желтых, картофан на точку синих. Бой идет за точку Храм. И т.д. Мертвяк - 10 минут. Суммарно 4 боевки за 4 разные точки с разных стартовых позиций. Кто желает присоединиться - будем только рады. Пишите в личку Неве, звоните 8-915-512-13-31, договоримся по встрече, тем, кто хочет сразу на полигон - скинем координаты. Либо старт от Льговского в 9.00. Пострелушка тестовая, никаких взносов и прочего. Скотч сторон предоставим. Воду, еду и прочее - везите себе сами. https://sun9-34.userapi.com/c857728/v857728566/178f6c/wxUqht9dzPE.jpgДрузья! А мы продолжим про миссии. К сожалению, многие из них не попали в кадр, но приносили массу эмоций как положительных, так и нет. 1. Свадьба. Задачей свадьбы было пленение духа, либо Нагана. За духа давали 3 очка, за Нагана 6. После миссии было много разговоров, что Нагану кто-то слил суть миссии. Лично я за 5 минут до прихода свадебной процессии был на базе духов. Там были я, Наставник и Наган. Всех остальных он отправлял в бой и нарезал задачи. Когда машина со свадебной процессией подъехала, состав участников был тот же. И вот приближается процессия с БАЯНОМ (!!!!), вижу, как Наган берет привод и смотрит по сторонам. Смотрю на процессию и вижу оператора. После этого Наган выцепил 2 бойцов и попросил их следить за процессией. К слову, если б число участников от погранцов было б больше, вполне возможно, они успели бы умыкнуть кого-то из охранников. Жених сделал отличную попытку пригласить кого-нибудь в сопровождение и в какой-то момент показалось, что попытка выгорит, но в последний момент духи включили заднюю. Был предупрежден Наган или нет - угадать не возьмусь. Вполне возможно, что оператор его навел на мысли и система, что если миссии нет у него, то она есть у погранцов. 2. Миссия у погранцов ящик. По идее, простая миссия, найти в заданных координатах прикопанный ящик. Орги перемудрили, все же надо было оставить пометки хоть какие-то. Это внешне. На самом деле ящика было два. И откопав первый и принеся его в Штаб, погранцы получили б подрыв и очень неприятную игрушку, а на дне ящика была записка, что копать надо глубже. При этом все сводилось к ограничению по времени. За 20 минут до конца миссии встретил группу в поисках ящика. Узнал, что им некорректно названы координаты, уточнил их и понимая, что они никак не успевают, а ящик нам необходим был для еще одной миссии, подсказал ориентир где искать. 7 минут до окончания миссии. У погранцов шансы лишь найти и отнести первый ящик, они яростно копают раздобытыми лопатами на краю полигона. До ящика остается порядка 30 см ( Парни, точное место я сам не знал, после вас подошел сам, помахал лопатой и нашел. Буквально за 1 минуту. Он был рядом) - и тут со всех сторон вылетают духи, снимают всю группу черных копателей и мимоходом летят атаковать Милану))))))) Убили последние надежды на выполнение миссии сами того не зная)))))) Оказалось, что за минуту до нахождения ящика Духи пошли всей стороной атаковать Милану)))) 3. Миссия для местных Кувшин. Миссия, которая была запущена в дело чуть ли не последней, буквально за пару дней до игры, а фраза 4 очка за 4 очка до сих пор вызывает истерический смех)))))) Местные должны были придти с кувшином к Штабу Русистана и попросить набрать воды в кувшин. После того, как погранцы поделились бы водой, один из местных должен был пойти в ближайшие к штабу кусты и там "нагадить", подмывшись из кувшина. Естественно, не натурально.... Возможно, погранцы бы поделились водой без проблем, но на входе Цербером стоял Полковник, который недогенерал ( Кто не знает, по сценарию, он должен был быть Генералом, но генеральские погоны, оказывается, весьма дорого стоят и очень сильно били по бюджету игры))))) Так вот, Полковник-Генерал не велся ни на какие уговоры и наотрез отказывался набрать воды. ( он, естественно, был не в курсе планируемого задания), но местные сориентировались и пока один из них отвлек Полковника какими-то разговорами, второй отловил погранца и попросил поделиться водичкой, после чего выполнил свое предназначение в соседних с Полковником кустах ( в отместку, видимо)))) и был таков. Вжился ли в роль этот местный и насколько натурально проходил сей процесс, история умалчивает, мы не проверяли, но по словам свидетелей, находился он в кустах достаточно долго, можно было легко прочитать свежий номер какой-нибудь газеты Аль Джазира.Вернулся я домой в воскресенье рано утром, около 6 утра, до самого вечера отсыпался. С перерывами на пожрать. В эти моменты прокручивал в голове, недавние события. Что бы найти подходящие слова для парней которые были там, которые были со мной. Опять горы, духи, застава, стрельба, гранаты и ... В очередной раз, проснувшись, что бы перекусить, было это часа 2 или 3 дня, столкнулся с соседкой.Кульминацией нашего разговора, стал ее вопрос - ты что такой пришибленный ? Я долго думал, как ей лучше ответить. Но в итоге смог выдавить только - вам не понять, вас там не было. А что я должен был ей сказать ? Как командиры на постах просили помощи, а мне приходилось врать что она идет, хотя ее даже близко не предвиделось ?! И они ждали, они говорили остальным - держитесь, подкрепление идет ! И они держались. Как парни сидели по 2 - 3 человека на голых высотах под палящим солнцем, изнемогая от жары. Их выбивали с точек, они их возвращали. Им "простреливали" ноги и руки, а они за место больнички, говорили - посадите меня вот в этот окоп, я никуда не пойду. Некоторые срывались вниз, и все равно, кто мог встать, вставал что бы идти - вперед и вверх, вперед и вверх. Как парни, самостоятельно определяли координаты для арты, давали верные квадраты. Как люди вычисляли шпионов, и пока я был в бессознательном состоянии, самостоятельно организовывали общее оповещение. Как час за часом, мы теряли людей, как нас становилось все меньше и меньше. Но все равно, изнемогая от усталости, раз за разом, снова и снова - вперед и вверх, вперед и вверх. Или мне нужно было рассказать, как ночью, под огнем противника, эти же парни, ползли в брониках по горам, стреляли, получали "ранения" и снова ползли - вперед и вверх, вперед и вверх. Как они копали, все под тем же огнем противника, ища закладки с непотребством, плевать на себя, лишь бы эта гадость не "прошла" через границу. В непроглядной тьме, точно выходили на заданные точки, выбивали противника и занимали их. И всегда, у них была одна единственная гранта, в специальном кармане ... Государственная граница неприкосновенна ! Песок, песок это отдельная история. Тут вообще даже говорить не очень и не с кем, кроме тех кто там был. Он не просто попал во все карманы и подсумки. Он забивал людям глаза, нос. Он у парней в легких. Они его еще неделю наверно будут отхаркивать. Дай мне обезболивающее и воду, я пойду обратно! Это все, что можно было услышать, на предложение - немного посидеть, ты же ничего не видишь. Нет, такое говорить им не надо. Потому что даже если и попытаешься, они все равно не поймут. Потому что их там не было ... P.S. Друзья, давайте сразу определимся. Я четко осознаю что являюсь ИГРОКОМ В СТРАЙКБОЛ, не военный, не мега боец и т.д. и т.п. У меня нет раздвоения личности и пост военного синдрома. Просто посетила муза, и решился написать отзыв в немного творческой форме. Основанный на реальных событиях. Крайне благодарен организаторам, за то, что взвалили на себя этот нелегкий труд. Крайне благодарен всем духам и мирным. Командиру стороны Нагану, и всем всем игрокам без исключения. Без вас, таких воспоминаний и впечатлений не получилось бы. Искренне надеюсь, что вам всем, так же есть что вспомнить, и не раз пережить в своих воспоминаниях ! ))) P.P.S. И все равно, после этой игры, столько всего внутри. А что сказать? до сих пор не знаю...Друзья, потихоньку начнем делиться с теми, кто не видел и не знал, что за миссии были, что интересного видели орги. 1. Миссия с фото. Погранцы сдали 10 фото, духи 5. При этом все принесенные были названы правильно. 2. Миссия звонок. Давалась в разное время обеим сторонам. Необходимо было позвонить по номеру, который был где-то на полигоне, координаты не назывались и назвать фразу на арабском, после чего получить отзыв на арабском, что миссия выполнена. . На самом деле находился номер телефона на Милане. На фото, думаю, некоторые его узнают. Духи захватили Милану ровно через 5 минут после того, как миссия была проиграна. Когда эта миссия стартанула у погранцов, вышка принадлежала духам. И нет, мы не игрались со временем, подгадывая кто на точке. Время миссий было расписано заранее, за неделю до игры, местами они не менялись, просто так совпадало. И подобные совпадения происходили постоянно. Так вот, погранцы смогли выбить духов с Миланы ровно через 5 минут после окончания миссии))))) Очки не получил никто. 3. Миссия раненый... Думаю, многие наслышаны про эту миссию.....Расскажу от первого лица.... Уходя на миссию, появилась задумка, что раненому обязательно должно тошнить, когда придут духи, это казалось антуражным почему-то.... Попросил девчонок сварганить какую-нибудь смесь, чтоб внешне была похожа.... Они намешали дичайшей борматухи, на которую даже смотреть было страшно и я до сих пор не хочу знать всех ингредиентов этого зелья адского. Лежу жду духов, услышал - покричал. Пришли духи, набираю в рот ЭТО и понимаю, что сейчас игра закончится.... В общем плевался я этой борматухой еще долго и во рту долго стоял этот непередаваемый аромат. В идеале, я хотел, чтоб пока меня несли периодически прикладываться к зелью, и, как-будто, тошнить под ноги несунам.... но тут я понял, что даже прикладываться не придется, достаточно вспомнить этот непередаваемый вкус и все будет более, чем натурально. С горем пополам уговорил духов нести меня на базу.... 150 метров, по ощущениям, они несли меня минут 30. Я кричал.... нет, я не играл, я натурально кричал. Когда они клали меня на землю, муравьи пытались отнести меня назад, но я понимал, что если я пошевелюсь лишний раз, то кишки высыпятся на меня, а желания ощущать их аромат еще и на теле не появлялось, поэтому я давал возможность муравьям нести меня обратно. Мягко говоря, всю дорогу аромат этих кишок сопровождал и меня, и несунов, что добавляло антуражности. Меня били об деревья, роняли на пни и ветки, меня насиловали муравьи. Один раз мне попало при крике в рот что-то неестественное и я до сих пор тешу себя мыслью, что это был муравей, а не кишки. Именно поэтому я задыхался и орал так натурально. Это была не игра. И я больше других мечтал, чтоб духи как можно быстрее выполнили эту миссию.... или добили меня наконец-то.... С горем пополам донесли.... я прекрасно понимаю, что раненые в подобном состоянии не курят.... Поверьте, если б я реально был в подобном состоянии - я б закурил.... Продолжение миссии - меня должны были отнести в аул. Хорошо, что нашелся транспорт. Транспорт подрывали, половину местных перебили, причем, кажется, духи же. Ко мне в машину хотели подсадить собаку... Представляю б удивление в ауле, когда у привезенного раненого собака б доедала внутренности... Погранцы, пришедшие досматривать только заглянув в кузов закричали - везите его на*уй отсюда..... да, нас не досматривали. От слова СОВСЕМ. Хватило моего вида. Водитель - я тебя ненавижу..... Я очень хотел сам прокатить тебя по этим песчаным дюнам с твоей скоростью, чтоб ты лежал на моем месте.... Девченки выгрузили в ауле.... Очень хотел бы увидеть что было дальше.... В состоянии понимания наступления судного часа и прощания с жизнью - да, я по прежнему не играл и орал от этого состояния более чем натурально.... Меня ДЕВЧОНКИ занесли к Ахмеду.... 93 кг живого веса несли девчонки!!!! Плюс 2 кг кишок дурно пахнущих.... Зачем то Ахмед решил меня долечить... налетели какие-то люди, связали меня, чтоб не дергался и решили напоить... за глоток воды я был согласен уже на все..... Ахмед протянул кувшин, я с полузакрытыми глазами делаю глоток и понимаю - это НЕ ВОДА!!! В памяти явственно встает аромат той бодяги, с которой начиналась вся эта история.... В общем, за все последующее, сердечно прошу прощения у всех присутствующих.... И да, я снова не отыгрывал.... мне потом объяснили, что это был всего лишь квас, но мозг сработал на опережение. И скажите спасибо, что я сутки до этого не ел, поэтому только плевался.... В общем итоге, за 5 минут до конца миссия была выполнена. Несунам я хотел пообещать, что к следующей ПЗ похудею, но обещать такого не буду - я найду того, кто придумал эту миссию, и если автором был не я - сурово накажу. Если все же я - придется худеть... На сегодня творческий запал прошел, если интересно - продолжу позже.Завтра утром организаторы выдвигаются на полигон. На въезде будут организаторы, которые подскажут где размещаться, куда поставить машину и т.д. По вопросам размещения и координации для заблудившихся - Зохан - 8-919-133-41-43 По вопросам брожения по полигону, будущих миссий и т.д. - Дефо 8-919-722-75-44 По остальным вопросам - Нева 8-915-512-13-31 Постоянно на приеме 3 канал радиостанций - 433,125 Еще раз координаты полигона - 51.678089, 35.872517 ниже на стене видеоКак добраться до полигона: Координаты - 51.678089, 35.872517 Схема - поворот с объездной на Курчатов, далее - смотрите видео. Первое видео - Поворот с Курчатовской дороги в Прямиц ыно, второе видео - заезд на полигон, мирный лагерь.Дополнительные вводные: 1. В N часов на погранзаставу прибудет Генералитет армии. Пограничникам необходимо сопроводить генерала по спецмаршруту. Карту спецмаршрута передаст стороне Русистан сам Генерал. На выполнение миссии отводится 60 минут. При удачном выполнении миссии - бонус 2 очка. При убийстве Генерала – бонус боевикам – 3 очка. При пленении генерала – бонус боевикам – 7очков. При опоздании, бонус ни одной из сторон не начисляется. Генерал не вооружен и не оказывает огневого сопротивления. 2. В N часов ( одновременно с генералом ) на сторону Духостана прибудет Наставник, который проведет лекцию. На лекции должно присутствовать не менее 15 духов. Задача духов - встретить наставника ( координаты будут переданы в N часов ), сопроводить к Штабу Духостана, обеспечить прослушивание лекции в течении 30 минут и сопроводить обратно. При удачном выполнении миссии - бонус Духостану 2 очка, При гибели Наставника - бонус Русистан 3 очка, При пленении Наставника - бонус Русистан - 7 очков. Наставник не вооружен и огневого сопротивления не оказывает. Опознание Наставника - пароль - отзыв, будут переданы вместе с координатами. 3. Не забываем про Шпионов. В Штабы сторон командиров команд будут приглашать Командиры сторон. Штабы будут созданы после определения командира стороны духов. Данные меры приняты, чтоб не возникало мыслей, что орги закинули в штаб шпионов.Дополнения к сценарию: 1. При попадании в игрока он не уходит сразу, а падает и лежит в течении минуты. Без ранений. 2. Добавлен игровой объект БАЗАР. 2.1. Со старта игры на Базаре некомбатанты продают ( меняют) различные товары, среди которых основной - вода. Погранцам со старта игры будет выделено минимальное кол-во воды. Необходимый запас они могут пополнять на Базаре. 2.2.Игровой валюты не будет. Все товары бартером за что договорятся - шары, гранаты, еда, информация. 2.3. Там же находятся мирные перешедшие через границу. Покупают-продают товары, обмениваются информацией. 2.4.Добавлен новый персонаж. Вместо Дервиша - барыга Ахмед. Покупает и продает информацию. Дружит и с погранцами и с духами на основе взаимовыгодного сотрудничества. Беспрепятственно пересекает границу. При попадании - остается на месте на 5 минут подняв красную повязку. 2.5. Добавлена новая миссия - ПЗРК. Через арабских друзей для помощи духам Ахмеду передана партия ПЗРК. Назвавшему пароль и уплатившему оговоренную предварительно цену, Ахмед передаст координаты спрятанных ПЗРК. Передача инфы возможна только на Базаре. Задача духов вынести их через границу. 1 человек переносит не более 1 ПЗРК. При нахождении ПЗРК погранцами - оставляют их нетронутыми. Выполнение миссии духами - 2 очка. Если хоть один ПЗРК останется на территории Русистана - Русистану 2 очка. 2.6. Координаты наркотиков - у Ахмеда. Заплатив оговоренную цену и назвав пароль, Ахмед передает их мирным на территории Базара. Наркотики - ящик с 100 пакетами наркотиков. Ящик остается на месте. Один человек может переносить любое кол-во пакетов. Миссия засчитывается при переносе хотя б 80 пакетов. 2.7. Миссия ДЕНЬГИ отменяется. 2.8. Контроль за порядком на Базаре - на Военной Полиции 3. Дополнения не все. Остальные - позже. У кого есть какие предложения по данным дополнениям - предлагайте. В сценарий внесем после утверждения и согласования в течении недели.Какие координаты мирного лагеря?Координаты полигона можно?Координаты полигона 51,6776590, 35,8174980Друзья, обращаем внимание, что сценарий игры немного подкорректировали https://vk.com/topic-72462074_40315795: 1.Дополнительная миссия по ПАЗЛАМ - На полигоне будут находиться пазлы цветом сторон. Каждый пазл состоит из 4 частей. Необходимо собрать пазл воедино именно своей стороны. Части пазлов чужих сторон трогать запрещено. Благородно поделиться координатами размещения частей с другими сторонами можно. Каждая часть сданного пазла дает 1 очко. Все 4 части пазла своего цвета собранные на базе, дают 8 очков. Если человек, переносящий пазл погибает - оставляет его на месте смерти не пряча. 2. Зачет очков по точкам будет производиться не каждый час, а каждые